I Believe in Science!!

Bueno, nuevamente el Zune HD ocupa un espacio en nuestro blog. Fecha de lanzamiento confirmada: 12 de septiembre. Arranca en 16 GB a USD 219. Les dejo este video donde Esqueleto de Nacho Libre nos comenta las bondades del aparato a la vez que experimento con el mismo. Debo decir que la UI es muy secsiiiii.

Ese buen midi.

Otro juegazo con gran música: Final Fantasy VII

Hay un tema en particular que quiero mostrarles Midgar Slums. No es el mejor ni el más representativo de este juego, pero el otro día escuchando Pink Floyd encontré un paralelismo.

Escuchándolo bien no entiendo porque las relacioné a estas 2 canciones. Igualmente es buena música!

Midgar Slums vs. What do you want from me

Dejo un par de temas más del FFVII:

Motorcycle
Shinra Building

y un link con todos los temas (cliqueá sobre la imagen) -->

Homenaje a Super Metroid.

"THE LAST METROID IS IN CAPTIVITY, THE GALAXY IS AT PEACE..."

Otro juegazo de plataforma, muchísimo más completo y más immersivo que el Megaman, el Super Metroid fue una obra de arte y hasta el día de hoy que lo sigo jugando!

Para quienes no conocen la historia; jugás como Samus, una cazadora de recompenzas (al estilo Bobba Fett) que tiene encontronasos con unos Piratas espaciales quienes quieren apoderarse de los Metroids. Estos bichos tienen el potencial de ser una arma muy pero muy peligrosa en las manos equivocadas. En esta ocación un Metroid ha sido robado de un Colonia de Científicos y te contactan a vos para capturarlo nuevamente.

Como todos los juegos franquicia de Nintendo, la saga Metroid disfrutó de exposición en varias consolas: NES, Super NES, Gameboy, Gameboy Advanced, GameCube y Wii. Me acuerdo que el las épocas del N64 esparaba por el anuncio de este juego, pero nunca llegó.

Mi fanatismo me llevó a casi comprarme la Wii para jugarlo (y los Zelda también) pero mi poco presupuesto me lo impidió. Entonces me puse a buscar proyectos independientes por internet y encontré algunos muy interesantes; como este remake del Metroid 2:




La música de este juego es una de las mejores de su época. El legendario Kenji Yamamoto y Minako Hamano la gastaron. Les dejo unos links a un par de temas del juego en cuestión y, de yapa, incluyo un tema de The Alan Parsons Project que me hace acordar al tema de Brinstar del juego en cuestión.

1. Brinstar (Super Metroid)
2. Norfair (Super Metroid)
3. L'Arc en Ciel (Alan Parsons Project)



[...tu tu turururuuuu] Megaman Launcher.

Pensaste que eras un geek gigante? ERROR!

Hay muchos niveles de geek y pocos llegan tan alto como el creador de la siguiente aplicación.
Es para Mac OS X y lo que hace es lo siguiente:

Oh si, te hace una presentación estilo Megaman de cada aplicación que ejecutes!
Por Dios, yo no lo puedo creer!

Zii & Zune HD



Sin duda el Zune HD y el Zii son grandes candidatos para encabezar esta nueva generación de PMPs que se avecina a fin de año. Hoy salieron dos noticias muy interesantes de cada uno.

La primera es una patente que presentó Creative (los creadores del Zii) en la FCC mostrando una nueva interfaz basada en drag and drop y en lo que ellos denominan "action tabs". La idea es que mediante la pantalla touchscreen puedas arrastrar contenido (fotos, páginas web, etc) y abrirlo en una nueva tab. La idea de tags a pesar de no ser nueva creo que está implementada de una forma novedosa. Este es el link a engadget con la imágen.

La novedad con respecto al Zune HD viene de la mano de Yahoo! Tech. Hicieron un hands on que comenta lo que ya sabíamos: la pantalla OLED es increíble, la UI es muy fluida y animada, etc. Pero sí investigaron algo de lo que poco se sabía, el web browser. Incluso hay algunas fotos. Está basado en la versión de Windows Mobile del Internet Explorer y por lo que se puede ver pinta muy interesante. Ya en otra nota había leído que estaba a la par del Safari del iPod/iPhone. Incluye el famoso "pinch" con los dos dedos para hacer zoom.

Sin duda se vienen meses interesantes con las salidas del Zune HD, iPod Touch 3 y el Zii. Lamentablemete iRiver por el momento no tiene grandes lanzamientos programados. Del P35 no hubo mayores novedades.

PS3 Slim confirmada?

Hace unas semanas vi fotos borrosas por la página de Engadget de lo que parecía ser una Play Station 3 anoréxica. Al igual que la PS2 Slim o la PSOne, la PS3 Slim sería una versión más compacta de la consola de última generación de Sony y además de perder unos kilos, la PS3 Slim también vendría con unos dólares de menos (un recorte de 100 euros en el precio, se rumorea).

Todavía no hay anuncio oficial...

TED TALKS (primera entrega)

Buenas nuevas gente. Para aquellos que no conozcan esta conferencia; las TED Talks se basan en el ideal de Ideas Worth Spreading o Ideas que valen la pena difundur. Las Siglas TED significan Tecnology Entertainment & Design, así que me parece que es un buen complemento para el blog.

En esta ocación les dejo un video sobre algo llamado Sixth Sense Technology mírenlo, les aseguro que van a flashear!

(update: logré encontrarlo con subtítulos en español!)

Who you gonna call?

Sin duda si de algo fui y soy fanático desde chico es de los Cazafantasmas, y que mejor momento que el Día del Niño para rendirle tributo y hacer un mini review del juego para PC.
Para ser sincero, pensé que el juego iba a ser malo, porque la verdad es que juegos basados en películas son pocos los que resultan tener una calidad aceptable. Pero puedo afirmar, luego de haber jugado extensivamente al juego, que es muy bueno y entretenido.
Para los fanáticos de la saga, es prácticamente un juego obligado. Ya desde el principio tiene el tono y estética de las películas. Sumado a las incontables referencias que hay a las mismas (personajes, situaciones, historias, etc), las voces de los personajes hechas por los actores originales, el soundtrack, incluso los efectos de sonido (el Proton Pack suena como TIENE que sonar), lo convierten en un extremadamente placentero viaje nostálgico.

Ahora, más allá de todo esto, cómo es el juego que hay detrás? La historia se situa dos años después de la segunda película y básicamente gira sobre muchos temas y personajes de la primera. Les dejo más abajo parte de la intro que plantea bastante bien como viene la mano. Como jugador, asumís el rol de un nuevo recluta sin voz ni nombre. Creo que esta fue una excelente decisión ya que te permite ver como los 4 Cazafantasmas originales interactuan entre ellos durante el transcurso de las misiones. Estas interacciones están muy bien logradas y tienen el típico humor de las películas. El único que no me convenció mucho fue Bill Murray, muy sobreactuado a mi gusto. En la pantalla no hay un HUD, toda la información que necesitas se puede ver en el Proton Pack que cargas. Otra excelente decisión a mi gusto. No tenés vida, pero después de tantos golpes te caés y tenés que esperar a que alguno de tus colegas te "rescate" (lo mismo podés hacer vos cuando son ellos los caídos), el juego termina cuando todos los miembros del equipo presente están K.O.

El juego es lineal. Se divide en misiones en las cuales vas avanzando y en puntos específicos te encontrás con fantasmas. Y aca viene la parte más divertida del juego, justamente, cazar fantasmas. La idea principal es la siguiente: el rayo de protones los debilita hasta el punto donde se convierte en un rayo captor que los agarra (aunque también se puede activar esta modalidad manualmente). Una vez "enlazados" los podés ir llevando (se puede caminar mientras se disparan los rayos) hacia la trampa que tirás independientemente con otro botón. Para calmar los forcejeos de los fantasmas los podés estampar contras las paredes u otros objetos (esto se hace con uno de los gatillos más la dirección a donde lo querés enviar). El paso final es alinearlos con el haz vertical de la trampa que al detectarlos se abre y los va absorviendo. En este trayecto, tenés que alinear al fantasma para que no se escape del cono de rayos absorventes (ja, terminología geek!). No hay un "reload" pero si un momento donde hay que "ventilar" al pack porque se sobrecalienta (indicado por una barra al costado de este y alertas sonoras). Esto se puede hacer manualmente con un botón o sino lo hace automáticamente cuando llega al límite, pero tarda más. Es muy divertido y no se hace para nada repetitivo (vean el video más abajo con el tutorial del juego). También se pueden usar el PK Meter y los Goggles (el juego aca pasa a una cámara en primera persona) para descubrir información sobre los fantasmas y así actualizar nuestra famosa enciclopedia Tobin, y descubrir objetos coleccionables. Además durante el transcurso del juego el Proton Pack va sumando otras modalidades de disparo, incluyendo el "slime" de la segunda peli el cual tiene un disparo secundario muy copado. Permite unir dos objetos con una soga hecha de moco, algo que se aprovecha bastante en el juego y permite ver en acción otro gran acierto del juego: las phyhsics.



La física del juego está muy bien implementada y ayuda mucho a la experiencia general del juego. Se pueden destruir tanto objetos como columnas, paredes, etc. Además el rayo deja una marca de quemado en donde toca. Muchos enemigos se forman de objetos presentes en el cuarto y a medida que se debilitan van perdiendo partes (por ejemplo golems hechos por libros en la biblioteca). En fin, son muchos detalles que suman.

Aunque no se aprecia mucho en los videos de Youtube, la parte gráfica del juego es muy buena. Los modelos de los personajes son muy buenos (aunque a veces la piel parece estar encerada) y el show de luces y efectos que se despliega a la hora de atrapar fantasmas es genial. Los rayos iluminan los alrededores y a los personajes, en algunos puntos hay sombras en tiempo real (algo que le añade MUCHO a esas partes), hay un muy buen nivel de detalle en general. Tal vez algunos escenarios en particular me parecieron algo desprovistos, pero se compensan con otros que son realmente complejos y están muy bien realizados.

En conclusión, fue un juego que disfruté muchísimo. Más allá de que como fanático de la saga me encantó el nivel de detalle puesto en todos los aspectos, el juego en sí no decepciona para nada y es muy entretenido y recomendable.


Megaman 2.5D

Hace varios meses ya me crucé con esta perlita y se me cayó una lágrima cuándo volví a escuchar esta música!

Megaman (esta vez un poco más 3D) fue sin dudas uno de los mejores juegos de plataforma de su época y incluso hoy no he probado algo con la misma mística. Tan simple y divertido (y a veces tan frustrante).

Les dejo un video del hombre que sólo dispara para adelante...