Sony X1000 en Argentina: U' Can't Touch This!

Haciendo tiempo por la altamente transitada y densamente poblada Cabildo me aventuré en el Sony Style de Cabildo y Juramento. Grande fue mi sorpresa cuando lo divisé allí, entre los reproductores de mp3... un flamente Sony X1000. Inmediatamente me abalancé sobre él, mi corazón geek estaba contento, nunca pensé tener uno de esos en la mano, o al menos no tan pronto.

Me propuse disfrutar el momento. Primero, una inspección externa. La verdad que se siente MUY BIEN en la mano, es chico pero macizo, tiene ese "peso" de producto premium, pero no es para nada pesado. El acabado símil granito que tiene en los costados le da un toque de distinción. Los botones tienen muy buena respuesta (arriba: Back, Play/Pause, For. costados: volúmen y noise cancelling, frente abajo: Home). En fin, cuando me dispuse a prenderlo con el botón de Home... LOW BATTERY! Horror!!!

Por supuesto, volví entonces al día siguiente para probarlo. Primera impresión: wow, que buena pantalla. La verdad que las OLED son otra cosa, los colores y la definición que tienen son perceptiblemente mejores a las LCD tradicionales. Ver videos y fotos, aún en la pantalla "chica", se disfruta muchísimo. La UI es muy buena y veloz. La pantalla touchscreen tiene excelente respuesta y precisión. Tiene el "efecto inercia" cuando uno navega a través de listados y alguna que otra animación cuando se abren submenúes. Los menúes y opciones están bien puestos, al alcance. Además el sistema parecido al Coverflow para los albumes también se desplaza agilmente, aunque en mi opinión no le vendría mal un anti alias a los bordes de las fotos. Si alguien tiene el Cooliris para Firefox se pueden dar una muy buena idea de como es.

El Noise Cancelling no lo pude probar ya que los auriculares que tenía conectados eran bastante standard y no eran Noise Cancelling (aclaración: el rep igual sí viene con aurículares que soportan dicha función), por lo que tampoco voy a comentar nada sobre la calidad de sonido. Más allá de esto, todos los reviews que leí resaltan que es excelente. Sí voy a destacar que tenía muchos efectos y opciones de ecualización.

Algo que me intrigaba mucho era el navegador web. Por suerte después de mucho probar logré que se conecte. Tardó porque la conexión era deplorable, pero el proceso en sí es muy fácil. Puedo decir que en este aspecto me defraudó un poco. El navegador es muy simple y la experiencia no es de lo mejor. Aca el Ipod Touch gana por goleada realmente. Las páginas se ven muy simplificadas y en algunos casos directamente mal. Además, el método para escribir no es de lo mejor. Es un teclado como el del teléfono (varias letras por botón) y además solamente se puede teclear verticalmente, por lo que el espacio es poco. La aplicación de Youtube no la pude probar ya que extrañamente no me pude loggear y bueno, la verdad se me hizo bastante engorroso.

A modo de conclusión, me gustó. Se maneja muy bien y es "divertido" para usar (excepto para navegar). La pantalla es excelente y como acostumbra Sony tiene un amplio menú de Settings para los que le gusta configurar todo como a mí. En lo que es personalización, lo único más dramático que encontré fue cambiar el Wallpaper por alguna de las fotos que se carguen. Pero el navegador de Internet me pareció bastante frustrante.

En una nota aparte, me gusta que Sony se haya jugado trayendo semejante aparatito recién salido. Me parece que es digno de mención. Pero realmente no creo que mucha gente en Argentina vaya a estar "toqueteando" a este excelente reproductor touchscreen... la versión exhibida de 32Gb costaba ARS 2799... Ya de por sí en USA es caro (USD 400) pero la distorsión que hay aca es demasiado. Realmente no sé exactamente como está compuesto el precio, cuanto hay de aranceles de importación, impuestos varios, etc, pero para tener una idea, un Ipod Touch de 32Gb está USD 460 en MercadoLibre.

Torchlight, para Xbox 360




A veces está bueno tener un amigo en la industria de los videojuegos, otras veces no. A veces me cansa intentar chatear con SUMB y que nunca conteste (por diferencias horarias y/o volumen de trabajo); otras veces es muy gratificante y hasta revelador. Acabo de chatear unas líneas con SUMB (empleado de Runic Games) y me estuvo contando de sus largas jornadas de trabajo. Está en la oficina unas 11 o 12 horas diarias para terminar este juego que lanza en la primavera del 2009 (primero online y luego en tiendas). De no haber sido por SUMB, no sabría nada de este juego que por lo visto tiene muy bajo presupuesto de marketing.

A primera vista llama la atención su parecido estético con el mundo de Warcraft y es porque es básicamente la misma gente la que está a cargo del juego. Desarrolladores del equipo de Diablo dentro de Blizzard se fueron para Runic y estuvieron desarrollándolo, pinta muy copado!

Van a haber dos juegos de esta franquicia, uno single player que se venderá por $20-$30 verdes, y un MMO que saldrá luego. Ambos están situados en el mismo universo: el pueblo de Torchlight, un pueblo minero dónde se descubre el ember, una misteriosa orba y fuente de diversos poderes.

La verdad que sé bien poco de la historia, lo que más me sorprendió es que se venderá online , a un precios barato y que lo diseñó gente de blizzard. Lo bueno de que se venda online es que no vamos a sufrir el rídiculamente alto precio de venta argentino, lo vamos a poder conseguir al mismo precio que en EEUU: Justicia al fin!

Pronto actualizaré con un poco más de información, pero los dejo con un link al foro del juego y una imagen del mismo.

Women Can't Drive

Nueva info sobre el Creative Zii EGG. Esta vez una demo de un juego en 3D. Realmente prometedor, a pesar de ser muy breve.



Creo que es bastante inteligente la movida de Creative de lanzarlo como una plataforma de desarrollo. Es la mejor pelea que le pueden dar al App Store de Apple, además de permitir que distintos manufacturers lo configuren de diversas maneras, evitando ofrecer al mercado una única versión.

I Want it All, I Want it All, I Want it All and I Want it NOW!!!

Con la presentación en sociedad del Zii se confirma la disyuntiva que aqueja a cualquier comprador de tecnología: Compro ahora o espero? Al igual que nuestro distinguido co autor, yo también he estado buscado en los últimos meses algo con lo que pueda hacer básicamente TODO (no, y no me refiero a un tampón). Ya sea celular, PDA, rep. de mp3 quería algo con todos los chiches (bluetooth, wi fi, touch screen, un OS estéticamente atractivo y funcional, etc etc etc). Realmente lo más cercano que encontraba era un iPod Touch... pero tenía la irónica desgracia de ser Apple (más acerca de esto en algún futuro post)

Aún así estaba convenciendome de comprar uno hasta que me enteré del nuevo Zune HD. Wow. HD! Wi FI! Un nuevo Market de Apps! Encima con el nuevo chip de Nvidia, el Tegra! Realmente es una opción más que interesante. Y después otra vez... rumores sobre el iPod Touch 3 con micrófono y camára. La idea de tener un teléfono VoIP en semejante aparato me hizo pensar nuevamente en pasarme al esclavizante mundo Apple.

Y ahora esto... Creative aparentemente resurge de las cenizas (hay que aceptar que hace rato no daba pie con bola, y eso que fui el feliz poseedor de un Creative Zen) con un gadget que parece ser la Panacea. En papel parece ser una maquina impresionante, pero todos hemos sufrido desiluciones en el mundo tecnológico donde muchas veces lo prometido se adeuda. Ruego que este no sea el caso.

Evidentemente para mí es momento de esperar, pero no me extraña que en el momento que me decida a comprar un Zii salgan "fotos espías" del Zii 2...

Zii!

Finalmente encontré un gadget que promete cumplir con mis expectativas de que "haga todo". Acabo de ver el Creative Zii Egg!
Ya de por sí tiene un hardware muy potente y prometedor:

  • Capacitive 10-point multi-gesture touch display
  • 3.5" 320x480 true-color display
  • Up to 32GB internal plus SDHC slot (supports up to 32GB of external SDHC Card)
  • Supports: MP3, WMA, AAC, WMV, H.264, MPEG-4, AVI, and MOV (These are unconfirmed codecs for now)
  • X-Fi audio processing
  • Bluetooth 2.1 + EDR
  • 3-axis Accelerometer
  • Wi-Fi 802.11 b/g
  • Hardware GPS receiver
  • 32MB NOR (Linux Kernel Boot ROM)
  • 256MB Mobile DDR RAM
  • Supports 720p and 1080p HDTVs via HD cable
  • Headphone socket, built-in speaker and microphone
  • Dual cameras
  • Forward facing HD camera
  • Rear facing VGA camera
  • 1200mAH rechargeable lithium-ion
  • Open GL | ES
  • 115 x 62 x 12 mm (108grams)
Todo esto gracias a Zii labs y su StemCell Computing, más específicamente el chipset ZMS-05. El concepto es similar al de las células madre de nuestros cuerpos (de ahí el nombre), las cuales son la base para crear cualquier tejido; neuronas, tejido cardíaco o músculos según la necesidad. A diferencia de procesadores comunes que tienen espacios físicos dedicados para cada tarea, el chip ZMS tiene PEs (processing elements), que pueden ser configurados para realizar la tarea que uno desee dándole enorme flexibilidad. En teoría cada proceso/aplicación, puede configurar la utilización del chip para optimizar su rendimiento.

Además algo que parece ser muy bueno es el hecho de que tanto la plataforma Android como la Plazma son código abierto (open source), lo que me hace pensar que van a a existir muchísimas aplicaciones creadas por terceros. Esto le va a dar un montón más de funcionalidades al aparatito este, muchísimas más posibilidades también.

Bueno, parece que es tecnología bastante novedosa y tiene muchísimos beneficios (consume menos energía también), pero todo parece ser muy técnico así que el que esté interesado puede entrar en la página oficial (link arriba) y verse los videitos explicativos.

Voy a tener que esperar hasta que salga a la venta...Maldición!






Game Boy yo te saludo

Allá por los años 80 un ladrillo color gris con pantalla monocromática, tecnología de 8 bits y 4 (sí, cuatro) pilas AA representaba el sueño de muchos niños y jóvenes-adultos de pasar a una nueva era en el entretenimiento portátil. Atrás quedaban los grandes bloques plásticos con un sólo juego y jugabilidad limitada.

Hoy, 20 años más tarde, con su primo lejano, la Nintendo DSi contamos con dos pantallas color, tecnología touchscreen, wi fi, reproductor de mp3, videos, bla bla bla. Sí señores, el Game Boy cumple 20 años.

Compañero de viajes, objeto de envidia entre los amigos de la primaria, el Game Boy FUE una época. Después le siguieron varias evoluciones, también exitosas en su mayoría, pero ninguna tanto como el original: Game Boy Pocket, Game Boy Color, Game Boy Advance... Personalmente en mi haber conté con el Game Boy original, el Pocket y finalmente el Advance.

En el camino dejó a varios contrincantes más poderosos, como el Game Gear. Esto tenía una razón, que para mi es bastante sencilla, los juegos. Realmente había clásicos imbatibles. Y pensar que todo empezó con el Tetris! El tercer invento ruso más popular después del vodka y el comunismo.

Año 2009. Con rivales como la PSP y la futura PSP Go! a la Nintendo DSi igual parece quedarle pila para rato. Con una Nintendo rejuvenecida y fiel a su principio fundador de innovación yo digo: Salud!

Pirata por siempre pirata!

(edit: No es mi intención promover la piratería. Más bien estoy reclamando por la inclución de 3rd party developers dentro del mundo Xbox, que el OS de la Xbox funcione al estilo Android, con un app store y cosas así.)

Hace pocos meses me compré la Xbox360. Después de pasar mis últimos 4 años como un gamer pirata, opté por sacarme el parche, anclar el barco y comprar juegos originales.

Al principio estaba chocho con los beneficios que esto trae: garantías, manuales originales de juegos, jugar online (pagando una subscripción), etc. Pero mi felicidad pronto se acabó, ser un gamer legal implica desembolsar mucha guita y tenés menos libertad de acción que si jugás juegos piratas desde una PC. La Xbox360 es una gran pieza de hardware, pero mucho de su potencial (en mi opinión) se desperdicia.

Para empezar tiene 3 puertos USB, lo que te permite enchufar un rígido externo, pero no podés escribir datos sobre el mismo. Podés acceder a tus mp3, películas y fotos; pero no vas a poder grabar tus juegos, para eso necesitás productos oficiales de Microsoft, ya sea un HDD o un Memory Unit (y tienen un mark up importante de precios).

Después está imposibilidad de instalar software y correrlo desde la misma consola. Para todos aquellos que compran juegos originales grabar los mismos al rígido esta bueno por dos razones: en primer lugar eliminaría los tiempos de carga que tienen los juegos entre niveles y además prolonga la vida útil de tu lectora. Sería un golazo poder grabar los juegos al disco rígido, pero el software de la consola no lo permite. Lo gracioso es que siendo pirata esta opción es posible, ARRRR!

Otra molestia es la imposibilidad de grabar software al rígido. Quién haya intentado crear playlists para sus mp3 en la Xbox sabrá lo tedioso que es. No se crea una bibloteca de mp3 como con programas como el iTunes o el Winamp, y navegar de carpeta en carpeta es una japa. Lo mismo ocurre con ciertos formatos, no te podés bajar codecs no oficiales y por lo tanto, tengo un capítulo de Padre de Familia (y un par de pelis) que no puedo ver.

Ah y tenés toda la comunidad online pero no tenés un browser? Es cierto que la PS3 sí tiene un navegador de internet, pero la 360 no... Al menos hagan una aplicación de StubleUpon (de Twitter y Facebook hay)!!!

El éxito de un producto depende muchas veces del soporte por parte de los desarrolladores que tenga (tomando al caso Starcraft y el contínuo mejoramiento del mismo como paradigma). Soy de pensar que el camino a seguir es el que eligió Google: el cual consiste en armar un ambiente en el que cualquiera que tenga ganas pueda desarrollar software y ponerlo a la venta. Hasta que eso no ocurra los usuarios que buscan sacarle más jugo a sus gadgets encontrarán en la piratería una posible respuesta, aunque este camino no sea legal.

En fin, como diría un viejo amigo: "Mi nombre es Guybrush Threepwood y quiero ser Pirata!"
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