Nuevo firmware para Creative Zii

Creative lanzó un nuevo Firmware para los desarrolladores del Zii. Básicamente tiene tres nuevos agregados:

- Una aplicación para usar la cámara (tanto la trasera como la delantera)
- Una nueva forma de visualizar listados en 3D
- Un efecto de "estiramiento" al llegar al final de una lista.

Se nota que todavía le falta mucho camino hasta llegar al consumidor, pero sigue teniendo un futuro interseante. Les dejo el video de anythingbutipod.com con la demostración:


Lanzamiento del Archos 5 Tablet con Android

En una movida de marketing un tanto rara para mi gusto, el 15 de septiembre, el mismo día que salía el Zune HD, Archos decidió lanzar su nuevo PMP, o para este punto Internet Media Tablet, el Archos 5 con Android.

Seguramente algunos recordarán el Archos 5 que lanzaron a finales del año pasado, un gadget que cosechó muy buenas críticas en todos lados. Los puntos más fuertes que tenía eran obviamente su pantalla de 5 pulgadas que permitía ver videos muy cómodamente con una excelente calidad y la buena experiencia web que proveía con un cliente de mail, un browser completo, etc. Bueno, ahora el aparato se puso mejor. Reemplazaron la OS anterior por Android, dejando como core en todo lo que es reproducción de música y videos la versión anterior que Archos había desarrollado sobre Linux. O sea, de alguna manera combinaron lo mejor de los dos mundos. Ya de por sí, es abismal con la cantidad de aplicaciones y funciones que viene, entre ellas (además de las obvias como Musica, Videos, Fotos): browser, cliente de mail, ebuddy, thinkfree para visualizar archivos Office (proximamente va a dejar editarlos), aplicación para Twitter y Linkedin, GPS (esto solo para USA y Europa pagando), reproducción de infinidad de codecs, bluetooth, etc. Realmente obsceno, a eso sumenle las aplicaciones Android que se pueden descargar directamente desde el Archos 5 más las premium que desarrolla la propia compañía (códecs para HD, etc).

Hay versiones flash y con disco. Con un precio que comienza en los USD 250 con 8 GB de memoria flash es una opción interesantísima para los que buscamos un aparato que haga todo. Una perlita, además de Wi Fi, se puede conectar por Bluetooth con un celular 3g para navegar.

Lo único, no esperan una UI súper fluida y "gráfica intensiva" como la del Zune.

Les dejo un video que demuestra de lo que es capaz. No entiendo el por qué de la musicalización melosa, pero bueno, el video es bastante abarcativo y vale la pena.



Salió el Zune HD.

Ayer, 15 de septiembre salió oficialmente a la venta el Zune HD. Por lo que se puede ver en diversos hands on el aparato cumplió con todo lo que prometía. La pantalla OLED parece ser excelente, con buenos tonos y negros bien negros, la calidad de sonido muy buena, la UI es rápida, con mucha animación y muy divertida de usar y ver. Con respecto al browser de Internet encontré opiniones cruzadas. Muchos dicen que es muy bueno, a la par del Safari del iPod Touch y a otros no les terminó de convencer. Junto con el Zune se lanzó un nuevo programa para sincronizarlo con la PC, junto con el nuevo Marketplace, el cual ahora también va a contener aplicaciones y juegos. Por el momento se va a comercializar sólo en USA, cosa que a nosotros mucho no nos preocupa ya que estamos acostumbrados a no contar con soporte oficial de muchos productos tecnológicos. Aún así, de traerse uno del norte, no sé si uno podría bajar aunque sea Aplicaciones gratuitas del Marketplace. Les recuerdo que, por ejemplo en el caso del iPhone y el iPod Touch, en Argentina sí se encuentra disponible para hacer compras la Appstore, pero no el iTunes Store. Será cuestión de esperar un par de días más para que comiencen a aflorar los reviews a fondo y las inevitables comparaciones con el iPod Touch.

Mientras tanto les dejo un buen video de la gente de Cnet para que disfruten.


Las "novedades" de Apple

Un iPod Touch más barato (y supuestamente más rápido), un iPod Nano con pantalla más grande, cámara y radio, un iPod Shuffle más divertido porque ahora viene en más colores, un iPod Classic de 160GB y algunas mejoras y productos para iTunes es lo que presentó hoy Apple en su ya clásico evento de septiembre.

Personalmente mi mayor desilusión fue la falta de micrófono en el iPod Touch. Olvídense de poder usar Skype. Aunque, arracando en USD 200 debo admitir que aún es muy tentador. Se había rumoreado que el Touch también iba a tener cámara, es más, nos cansamos de ver fotos de futuros protectores con un pequeño agujero en la parte posterior. Hubiese sido un buen aditamento, pero en mi opinión, nada muy determinante.

En fin, yo esperaba mayores novedades. Dentro de unos días se va a estar lanzando el Zune HD, será interesante ver como se mide contra la "nueva" generación de Touchs.

Archos con Android

Hace unos meses se conocía que Archos estaba desarrollando una versión del Archos 5 con Android. Hoy se conoció la primera foto junto con una tabla no oficial de precios. Arrancando en USD 294 la versión de 16 GB, se perfila como otra opción muy tentadora. El 15 de Septiembre tendremos más detalles, fecha en la que saldrá al mercado.

TED TALKS

Otra vez Lunes... Que días de mie*da!

En la oficina de vuelta. En fin, vamos a ponerle un toque de ganas con un video interesante de las TED Talks, éste en particular muestra la evolución de datos sobre pobreza en el mundo. Los gráficos vivios están muy buenos!

Muchas veces ver gráficos estáticos aburre y no genera mucho en el que los mira, pero los gráficos de éste video son diferentes, si sólo mis profesores los hubieran usado!

El Creative Zii en video

La gente de Anythingbutipod.com consiguió uno de los Creative Zii de desarrollo y grabaron un pequeño hands on. Como mencionan reiteradamente, es una versión de desarrollo, por lo que el aparato todavía está sujeto a algunos cambios y, evidentemente, a la Plazma UI todavía le falta trabajo. Es más, hace poco se publicó el roadmap de las aplicaciones que iría incorporando con el tiempo. Se nota que todavía falta para que llegué al mercado, pero por ahora sigue siendo prometedor.

Sobre el hardware en sí me imagino lo que dicen en el video. Tuve en su momento un Creative Zen, y es como dicen: Está bien armado, pero es puro plástico. Por lo menos en lo que al Creative Zen se refiere, era un plástico duro, no se sentía "hueco", pero sí le daba una apariencia de juguete.

Nokia 5530



Nokia está próxima a sacar al mercado europeo el celular Nokia 5530 XpressMusic. Vendría a ser el hermano menor del 5800 XpressMusic y cubriría el segmento medio del mercado.

Comparado con el 5800, es un poco más chico, tiene la ya conocida Symbian UI con algunos retoques que la hacen más amigable aunque poco entretenida si la comparamos con otros teléfonos touchscreen como los Samsung con su reciente TouchWiz o los LG. Pierde además el 3G (pero sí tiene WiFi) y el GPS.

Aún así, es una opción más que interesante para los que queremos un teléfono con acceso a Internet (via WiFi) sin tener que pagar los abonos más caros de 3G.

Veremos a que precio lo estarán comercializando las telefónicas en Argentina (yo arriesgaría entre 900 y 1100 pesos con los abonos que rondan los $50). No hay fecha de salida oficial en el país, pero en la página de Nokia ya lo podemos encontrar junto con un cartel que dice "Proximamente..."

Les dejo el link de una muy buena review hecha por la gente de GSMArena.

TED TALKS

De nuevo con las charlas interesantes.

Esta vez les dejo un análisis sobre el mercado del paco (crack cocaine) en Estados Unidos. En contra de lo que uno creería, este negocio no generaba una vida de lujos para sus participantes... La charla en sí no tiene mucho que ver con tecnología ni diseño, pero está buena y muy bien presentada.

Whisky!

Hace poco nuestro colega Chon Nach se encargaba de alegrar al mundo flogger con la noticia sobre las tarjetas de memoria con Wi Fi. Hoy, continuamos con anuncios de su interés. Samsung estará sacando al mercado cámaras digitales con una pequeña pantalla LCD en el frente. Nunca la autofoto se volvió tan fácil! Realmente una idea bien implementada para todos los que tenemos un espiritu narcisista... o nos da cosita pedirle a alquien que nos saque una foto.

Incluso uno de los modelos incluye Wifi (para subir el contendio directamente a la red), Bluetooth y GPS (¿?)

TED TALKS: robots

En esta ocasión les dejo un video de unos robots con una inteligencia artificial bastante interesante. No están programado para hacer tareas, van aprendiendo a hacerlas.

Tengamos paciencia, ya inventaremos un arturito de verdad (no como éste).



Una pequeña reflexión de bolsillo

La "evolución" de la PSP 3000, la PSPgo saldrá pronto al mercado y aca tenemos un video mostrando como es el nuevo hardware. Internamente no cambio nada, sigue siendo la misma PSP de siempre. En lo que considero una buena decisión, Sony decidió suprimir al formato UMD y dotar a la máquina con una memoria interna de 16GB, más la entrada de los Memory Sticks. No más esos letárgicos tiempos de carga. Ahora se están jugando por la Playstation Store, abrá que ver como pega la compra y descarga online de juegos completos, más en países tercer mundistas donde las conexiones inalámbricas no son muy buenas y la gente en general es bastante reacia a comprar por Internet.

El aparato en sí parece estar sólidamente construído, aunque tengo mis dudas de su comodidad luego de algunas horas de juego. A un precio de USD 250 se posiciona muy por encima de la Nintendo DSi, USD 179, precio también de la PSP 3000 (que se seguirá comercializando). Yo la veo un tanto cara, no deja de ser una versión mejorada de la PSP, una consola lanzada ya hace unos cuantos años, no es una próxima generación de consolas portátiles. Veo difícil que un poseedor de una 3000 quiera hacer el cambio, por lo que supongo que apuntarán a una mayor penetración del mercado que todavía no tiene una PSP, y no un recambio de la base instalada. Definitivamente es un producto para un nicho, el de los hardcore gamers.

Particularmente al mercado de las consolas portátiles lo veo encaminado hacia un punto de inflexión. Los nuevos PMPs realmente vienen con un buen potencial para correr juegos. Sin ir más lejos, el ipod touch basa su estrategia de marketing en eso: "The funnest iPod ever" y el próximamente a ser lanzando Zune HD con el chip Tegra de Nvidia promete mucho en este aspecto (veremos si MS lo sabe aprovechar). Yo estimo que este tipo de dispositivos atraen al casual gamer principalmente, dejando al segmento hardcore para las experiencias más completas de la PSP y la Nintendo DSi. Pero a medida que los PMPs sigan avanzando y evolucionando, se convertirán en una seria amenaza.

I Believe in Science!!

Bueno, nuevamente el Zune HD ocupa un espacio en nuestro blog. Fecha de lanzamiento confirmada: 12 de septiembre. Arranca en 16 GB a USD 219. Les dejo este video donde Esqueleto de Nacho Libre nos comenta las bondades del aparato a la vez que experimento con el mismo. Debo decir que la UI es muy secsiiiii.

Ese buen midi.

Otro juegazo con gran música: Final Fantasy VII

Hay un tema en particular que quiero mostrarles Midgar Slums. No es el mejor ni el más representativo de este juego, pero el otro día escuchando Pink Floyd encontré un paralelismo.

Escuchándolo bien no entiendo porque las relacioné a estas 2 canciones. Igualmente es buena música!

Midgar Slums vs. What do you want from me

Dejo un par de temas más del FFVII:

Motorcycle
Shinra Building

y un link con todos los temas (cliqueá sobre la imagen) -->

Homenaje a Super Metroid.

"THE LAST METROID IS IN CAPTIVITY, THE GALAXY IS AT PEACE..."

Otro juegazo de plataforma, muchísimo más completo y más immersivo que el Megaman, el Super Metroid fue una obra de arte y hasta el día de hoy que lo sigo jugando!

Para quienes no conocen la historia; jugás como Samus, una cazadora de recompenzas (al estilo Bobba Fett) que tiene encontronasos con unos Piratas espaciales quienes quieren apoderarse de los Metroids. Estos bichos tienen el potencial de ser una arma muy pero muy peligrosa en las manos equivocadas. En esta ocación un Metroid ha sido robado de un Colonia de Científicos y te contactan a vos para capturarlo nuevamente.

Como todos los juegos franquicia de Nintendo, la saga Metroid disfrutó de exposición en varias consolas: NES, Super NES, Gameboy, Gameboy Advanced, GameCube y Wii. Me acuerdo que el las épocas del N64 esparaba por el anuncio de este juego, pero nunca llegó.

Mi fanatismo me llevó a casi comprarme la Wii para jugarlo (y los Zelda también) pero mi poco presupuesto me lo impidió. Entonces me puse a buscar proyectos independientes por internet y encontré algunos muy interesantes; como este remake del Metroid 2:




La música de este juego es una de las mejores de su época. El legendario Kenji Yamamoto y Minako Hamano la gastaron. Les dejo unos links a un par de temas del juego en cuestión y, de yapa, incluyo un tema de The Alan Parsons Project que me hace acordar al tema de Brinstar del juego en cuestión.

1. Brinstar (Super Metroid)
2. Norfair (Super Metroid)
3. L'Arc en Ciel (Alan Parsons Project)



[...tu tu turururuuuu] Megaman Launcher.

Pensaste que eras un geek gigante? ERROR!

Hay muchos niveles de geek y pocos llegan tan alto como el creador de la siguiente aplicación.
Es para Mac OS X y lo que hace es lo siguiente:

Oh si, te hace una presentación estilo Megaman de cada aplicación que ejecutes!
Por Dios, yo no lo puedo creer!

Zii & Zune HD



Sin duda el Zune HD y el Zii son grandes candidatos para encabezar esta nueva generación de PMPs que se avecina a fin de año. Hoy salieron dos noticias muy interesantes de cada uno.

La primera es una patente que presentó Creative (los creadores del Zii) en la FCC mostrando una nueva interfaz basada en drag and drop y en lo que ellos denominan "action tabs". La idea es que mediante la pantalla touchscreen puedas arrastrar contenido (fotos, páginas web, etc) y abrirlo en una nueva tab. La idea de tags a pesar de no ser nueva creo que está implementada de una forma novedosa. Este es el link a engadget con la imágen.

La novedad con respecto al Zune HD viene de la mano de Yahoo! Tech. Hicieron un hands on que comenta lo que ya sabíamos: la pantalla OLED es increíble, la UI es muy fluida y animada, etc. Pero sí investigaron algo de lo que poco se sabía, el web browser. Incluso hay algunas fotos. Está basado en la versión de Windows Mobile del Internet Explorer y por lo que se puede ver pinta muy interesante. Ya en otra nota había leído que estaba a la par del Safari del iPod/iPhone. Incluye el famoso "pinch" con los dos dedos para hacer zoom.

Sin duda se vienen meses interesantes con las salidas del Zune HD, iPod Touch 3 y el Zii. Lamentablemete iRiver por el momento no tiene grandes lanzamientos programados. Del P35 no hubo mayores novedades.

PS3 Slim confirmada?

Hace unas semanas vi fotos borrosas por la página de Engadget de lo que parecía ser una Play Station 3 anoréxica. Al igual que la PS2 Slim o la PSOne, la PS3 Slim sería una versión más compacta de la consola de última generación de Sony y además de perder unos kilos, la PS3 Slim también vendría con unos dólares de menos (un recorte de 100 euros en el precio, se rumorea).

Todavía no hay anuncio oficial...

TED TALKS (primera entrega)

Buenas nuevas gente. Para aquellos que no conozcan esta conferencia; las TED Talks se basan en el ideal de Ideas Worth Spreading o Ideas que valen la pena difundur. Las Siglas TED significan Tecnology Entertainment & Design, así que me parece que es un buen complemento para el blog.

En esta ocación les dejo un video sobre algo llamado Sixth Sense Technology mírenlo, les aseguro que van a flashear!

(update: logré encontrarlo con subtítulos en español!)

Who you gonna call?

Sin duda si de algo fui y soy fanático desde chico es de los Cazafantasmas, y que mejor momento que el Día del Niño para rendirle tributo y hacer un mini review del juego para PC.
Para ser sincero, pensé que el juego iba a ser malo, porque la verdad es que juegos basados en películas son pocos los que resultan tener una calidad aceptable. Pero puedo afirmar, luego de haber jugado extensivamente al juego, que es muy bueno y entretenido.
Para los fanáticos de la saga, es prácticamente un juego obligado. Ya desde el principio tiene el tono y estética de las películas. Sumado a las incontables referencias que hay a las mismas (personajes, situaciones, historias, etc), las voces de los personajes hechas por los actores originales, el soundtrack, incluso los efectos de sonido (el Proton Pack suena como TIENE que sonar), lo convierten en un extremadamente placentero viaje nostálgico.

Ahora, más allá de todo esto, cómo es el juego que hay detrás? La historia se situa dos años después de la segunda película y básicamente gira sobre muchos temas y personajes de la primera. Les dejo más abajo parte de la intro que plantea bastante bien como viene la mano. Como jugador, asumís el rol de un nuevo recluta sin voz ni nombre. Creo que esta fue una excelente decisión ya que te permite ver como los 4 Cazafantasmas originales interactuan entre ellos durante el transcurso de las misiones. Estas interacciones están muy bien logradas y tienen el típico humor de las películas. El único que no me convenció mucho fue Bill Murray, muy sobreactuado a mi gusto. En la pantalla no hay un HUD, toda la información que necesitas se puede ver en el Proton Pack que cargas. Otra excelente decisión a mi gusto. No tenés vida, pero después de tantos golpes te caés y tenés que esperar a que alguno de tus colegas te "rescate" (lo mismo podés hacer vos cuando son ellos los caídos), el juego termina cuando todos los miembros del equipo presente están K.O.

El juego es lineal. Se divide en misiones en las cuales vas avanzando y en puntos específicos te encontrás con fantasmas. Y aca viene la parte más divertida del juego, justamente, cazar fantasmas. La idea principal es la siguiente: el rayo de protones los debilita hasta el punto donde se convierte en un rayo captor que los agarra (aunque también se puede activar esta modalidad manualmente). Una vez "enlazados" los podés ir llevando (se puede caminar mientras se disparan los rayos) hacia la trampa que tirás independientemente con otro botón. Para calmar los forcejeos de los fantasmas los podés estampar contras las paredes u otros objetos (esto se hace con uno de los gatillos más la dirección a donde lo querés enviar). El paso final es alinearlos con el haz vertical de la trampa que al detectarlos se abre y los va absorviendo. En este trayecto, tenés que alinear al fantasma para que no se escape del cono de rayos absorventes (ja, terminología geek!). No hay un "reload" pero si un momento donde hay que "ventilar" al pack porque se sobrecalienta (indicado por una barra al costado de este y alertas sonoras). Esto se puede hacer manualmente con un botón o sino lo hace automáticamente cuando llega al límite, pero tarda más. Es muy divertido y no se hace para nada repetitivo (vean el video más abajo con el tutorial del juego). También se pueden usar el PK Meter y los Goggles (el juego aca pasa a una cámara en primera persona) para descubrir información sobre los fantasmas y así actualizar nuestra famosa enciclopedia Tobin, y descubrir objetos coleccionables. Además durante el transcurso del juego el Proton Pack va sumando otras modalidades de disparo, incluyendo el "slime" de la segunda peli el cual tiene un disparo secundario muy copado. Permite unir dos objetos con una soga hecha de moco, algo que se aprovecha bastante en el juego y permite ver en acción otro gran acierto del juego: las phyhsics.



La física del juego está muy bien implementada y ayuda mucho a la experiencia general del juego. Se pueden destruir tanto objetos como columnas, paredes, etc. Además el rayo deja una marca de quemado en donde toca. Muchos enemigos se forman de objetos presentes en el cuarto y a medida que se debilitan van perdiendo partes (por ejemplo golems hechos por libros en la biblioteca). En fin, son muchos detalles que suman.

Aunque no se aprecia mucho en los videos de Youtube, la parte gráfica del juego es muy buena. Los modelos de los personajes son muy buenos (aunque a veces la piel parece estar encerada) y el show de luces y efectos que se despliega a la hora de atrapar fantasmas es genial. Los rayos iluminan los alrededores y a los personajes, en algunos puntos hay sombras en tiempo real (algo que le añade MUCHO a esas partes), hay un muy buen nivel de detalle en general. Tal vez algunos escenarios en particular me parecieron algo desprovistos, pero se compensan con otros que son realmente complejos y están muy bien realizados.

En conclusión, fue un juego que disfruté muchísimo. Más allá de que como fanático de la saga me encantó el nivel de detalle puesto en todos los aspectos, el juego en sí no decepciona para nada y es muy entretenido y recomendable.


Megaman 2.5D

Hace varios meses ya me crucé con esta perlita y se me cayó una lágrima cuándo volví a escuchar esta música!

Megaman (esta vez un poco más 3D) fue sin dudas uno de los mejores juegos de plataforma de su época y incluso hoy no he probado algo con la misma mística. Tan simple y divertido (y a veces tan frustrante).

Les dejo un video del hombre que sólo dispara para adelante...

Bienvenidos a Piedradura

[...importa incorporar al objeto del gravamen que nos ocupa, determinados productos suntuarios, de forma tal que a quienes más poseen colaboren en mayor medida en la formación de reservas necesarias para enfrentar con mejores medios la crisis financiera internacional y de aquellos bien que demanden un alto consumo energético, de manera tal de incentivar el uso racional de la energía, en consonancia con las políticas vigentes a nivel nacional e internacional...]

Esto lo cito del proyecto de ley que se está discutiendo ahora en Diputados sobre el famoso "impuestazo" tecnológico. Básicamente, si tenés laptops (que ahora se menciona podrían ser excluidas de la medida), monitores LCD, cámaras digitales y teléfonos celulares sos un acaudalado, despilfarrador de energía que tiene que pagar hasta un 30% más por su ambición de parecerse a un pudiente del 1º mundo.

A su vez, se reducirían impuestos internos a este tipo de productos fabricados en Tierra del Fuego en alrededor de un 60%. Y claro, qué mejor manera de crear un polo tecnológico perjudicando primero al consumidor? Qué mejor manera de promover la eficiencia y la expansión de la industria que aplicando medidas distorsivas que beneficien a un pequeño porcentaje de la misma y perjudican al resto?

Infobae publicó un informe muy completo el cual les recomiendo leer si les interesa el tema.

Bueno, mientras escribía esto, la Cámara de Diputados aprobó con amplio márgen el "impuestazo". Sí se dejaron afuera las netbooks y laptops importadas. Veremos que le depara Senadores...

Games on Demand: lista de juegos.

Esta es la lista oficial de los primeros juegos que ofrecerá G.O.D.:
  • Assassin's Creed
  • Need for Speed: Most Wanted
  • Burnout Paradise
  • Perfect Dark Zero
  • Call of Duty 2
  • Prey
  • Elder Scrolls IV: Oblivion
  • Rockstar Games Presents Table Tennis
  • Fight Night Round 3
  • SEGA Rally
  • Kameo: Elements of Power
  • Test Drive: Unlimited
  • LEGO Star Wars: The Complete Saga
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas
  • Mass Effect
  • Tomb Raider: Legend
  • Meet The Robinsons
  • Viva Piñata
  • MX vs. ATV Untamed
  • Viva Piñata 2: Trouble in Paradise
  • Need for Speed Carbon

Games on Demand y la igualdad internacional de precios.

El 11 de Agosto, Microsoft lanzará una nueva actualización para la Xbox 360 que incluirá, entre otras cosas, la opción de Games on Demand. ¿De qué se trata esto? Ahora les cuento.

Esta opción es la posibilidad de descargarte juegos completos de Xbox 360 a tu consola y jugarlos, pagando un precio de mercado real (y no el de Argentina). No es la gran novedad ya que juegos de la primera Xbox están disponibles para comprar online hace rato. Pero lo verdaderamente bueno de esta opción, lo que me emociona, es la idea de poder comprar juegos al mismo precio que un gamer yanqui lo haría.

Siempre que paso por una tienda de juegos originales se me cae una lágrima al ver los precios ridículos que estos tienen, y esto pasa con casi toda la tecnología que se vende en Argentina. Ayer avisté el Street Fighter 4 y tenía muchísimas ganas de comprarlo (le estuve dando masa en lo de un amigo y necesito entrenar). Sé que en EEUU se vende por $50 verdes aproximadamente, y estoy dispuesto a pagar un poco más. Pero estaba a $399 pesos! Más que el doble!!! Es una injusticia que la tecnología nos cueste tanto a nosotros los argentos. Por lo tanto Games on Demand se me presenta como una luz que brilla en mi camino, un faro de justicia y esperanza. Ya no tendré que rebuscarmelas para conseguir juegos originales a precios justos!

Apenas entre en funcionamiento no tendrá en su biblioteca juegos recientemente lanzados al mercado como el SF4 que tanto anhelo, sólo tendra juegos con cierta antigüedad, pero es cuestión de tiempo hasta que se puedan descargar juegos nuevos.

Ah! Me olvidaba de un detalle muy importante: los juegos los vas a poder comprar con tarjeta de crédito, sin la necesidad de comprar Microsoft Points!

HD en criollo

Hace pocos meses me compré una tele, quería una HD pero no entendía nada de las resoluciones disponibles así que hice una investigación de mercado para saber cual era la tele que me tenía que comprar. A continuación les paso mis descubrimientos:

Primero y principal: La resolución nativa de una tele te dice cuántos pixels tiene la imagen, es el límite del nivel de detalle que vas a encontrar en tu tele. Las resoluciones nativas más comunes son 720p y 1080p/i. Regla de oro: Fijate cuál es la resolución nativa del equipo que estés mirándo!

Las teles más comunes siempre van a convertir la fuente de imagen (sea cable, DVD, VHS) a su resolución nativa. Si la imagen original tiene menos resolución que la resolución nativa de tu tele/monitor, no vas a ver una mejora en la imagen. Por el contrario, si la imagen original tiene más resolución que la de tu tele, lógicamente vas a perder detalles. Idealmente uno querría que su resolución nativa sea igual a lo que estás viendo, así no ocurre ningún tipo de conversión de la imagen.

Existen 3 tipos de resolución HD en el mercado hoy en día: "1080p, 1080i y 720p". Los números de estos formatos indican la resolución del mismo y, obviamente, cuanto más mejor! O sea, un formato tiene 720 líneas horizontales proyectadas mientras que el otro tiene 1080 líneas horizontales.

1080 > 720

Pero qué significa la "p" y la "i" al final? Las dos son abreviaturas para progressive-scan e interlaced-scan respectivamente. El primero, lo que hace es proyectar las líneas de una imagen de manera sequecial, entonces (si entiendo bien) lo que hace es proyectar un cuadro arriba del otro, con lo que todas las líneas de un cuadro estarán visibles 1/30 de un segundo.

Interlaced-scan por el contrario, proyecta primero las líneas impares de un cuadro sobra las líneas pares del cuadro anterior y luego proyecta las líneas pares del nuevo cuadro para formar la imagen (interlaced significa entrelazado). Por lo que con este formato la imagen se divide en 2 campos: líneas pares e impares y cada campo es proyectado durante 1/60 de segundo por lo que el total de cuadros sigue siendo de 30 por segundo. Tu cerebro se encarga de compaginar las líneas de manera que parezca que estás viendo una imagen y no mitad de una entrelazada con otra.


(imagen prestada de Wikipedia)

Con esta data me quedó claro que 1080p le gana a 1080i, pero 1080i es mejor que 720p?
Para empezar 1080i tiene una resolución mayor que 720p: punto para 1080i
Pero 720p, al ser un scan progresivo, tiene una imagen más... smooth: punto para 720p.
La verdad que 1080i se va a ver de 10 a menos que estés viendo imagenes con mucho movimiento y muy rápidas. En este caso 720p te va a dar una resolución más nítida por decirlo de alguna manera.

Igual cabe aclarar que una vez que entrás al mundo HD, la diferencia entre resoluciones es poco notoria y además, siempre depende de la resolución nativa de lo que estés mirándo! Si te gusta ver BluRay, jugar a la play3 y/o Xbox360 comprate una tele con resolución nativa de 1080p. Para ver tele por cable cualquier formato HD sirve y DVDs tienen resolución nativa de 480p asi que de vuelta, cualquier formato funciona bien.

(nota: hay países donde ciertos canales transmiten con señal HD, no es el caso de Argentina).

Sonrían Floggers, subir fotos al fotolog es ahora más fácil!


Se llama Eye-fi y es básciamente una tarjeta de memoria SD con wifi. La idea detrás es muy simple (y muy buena): hacer que las fotos que sacaste con tu cámara digital se guarden en tu compu y se suban automáticamente a internet sin la necesidad de conectar tu cámara a la PC y hacer esos 4 o 5 clicks tan tediosos.

La tarjeta requiere que la conectes a la PC una única vez para poder configurar las redes wifi que puede usar, en que carpeta guardar las fotos, contraseñas, y hasta en que página web subirlas. Viene en un par de tamaños y opciones con precios que van desde los $50 a los $150 verdes. Los diferentes precios corresponden a diferentes funcionalidades: más capacidad de almacenamiento, geo-tracking, acceso a wifi hotspots, etc.

Ser flogger se acaba de volver un poco más fácil...

Sony X1000 en Argentina: U' Can't Touch This!

Haciendo tiempo por la altamente transitada y densamente poblada Cabildo me aventuré en el Sony Style de Cabildo y Juramento. Grande fue mi sorpresa cuando lo divisé allí, entre los reproductores de mp3... un flamente Sony X1000. Inmediatamente me abalancé sobre él, mi corazón geek estaba contento, nunca pensé tener uno de esos en la mano, o al menos no tan pronto.

Me propuse disfrutar el momento. Primero, una inspección externa. La verdad que se siente MUY BIEN en la mano, es chico pero macizo, tiene ese "peso" de producto premium, pero no es para nada pesado. El acabado símil granito que tiene en los costados le da un toque de distinción. Los botones tienen muy buena respuesta (arriba: Back, Play/Pause, For. costados: volúmen y noise cancelling, frente abajo: Home). En fin, cuando me dispuse a prenderlo con el botón de Home... LOW BATTERY! Horror!!!

Por supuesto, volví entonces al día siguiente para probarlo. Primera impresión: wow, que buena pantalla. La verdad que las OLED son otra cosa, los colores y la definición que tienen son perceptiblemente mejores a las LCD tradicionales. Ver videos y fotos, aún en la pantalla "chica", se disfruta muchísimo. La UI es muy buena y veloz. La pantalla touchscreen tiene excelente respuesta y precisión. Tiene el "efecto inercia" cuando uno navega a través de listados y alguna que otra animación cuando se abren submenúes. Los menúes y opciones están bien puestos, al alcance. Además el sistema parecido al Coverflow para los albumes también se desplaza agilmente, aunque en mi opinión no le vendría mal un anti alias a los bordes de las fotos. Si alguien tiene el Cooliris para Firefox se pueden dar una muy buena idea de como es.

El Noise Cancelling no lo pude probar ya que los auriculares que tenía conectados eran bastante standard y no eran Noise Cancelling (aclaración: el rep igual sí viene con aurículares que soportan dicha función), por lo que tampoco voy a comentar nada sobre la calidad de sonido. Más allá de esto, todos los reviews que leí resaltan que es excelente. Sí voy a destacar que tenía muchos efectos y opciones de ecualización.

Algo que me intrigaba mucho era el navegador web. Por suerte después de mucho probar logré que se conecte. Tardó porque la conexión era deplorable, pero el proceso en sí es muy fácil. Puedo decir que en este aspecto me defraudó un poco. El navegador es muy simple y la experiencia no es de lo mejor. Aca el Ipod Touch gana por goleada realmente. Las páginas se ven muy simplificadas y en algunos casos directamente mal. Además, el método para escribir no es de lo mejor. Es un teclado como el del teléfono (varias letras por botón) y además solamente se puede teclear verticalmente, por lo que el espacio es poco. La aplicación de Youtube no la pude probar ya que extrañamente no me pude loggear y bueno, la verdad se me hizo bastante engorroso.

A modo de conclusión, me gustó. Se maneja muy bien y es "divertido" para usar (excepto para navegar). La pantalla es excelente y como acostumbra Sony tiene un amplio menú de Settings para los que le gusta configurar todo como a mí. En lo que es personalización, lo único más dramático que encontré fue cambiar el Wallpaper por alguna de las fotos que se carguen. Pero el navegador de Internet me pareció bastante frustrante.

En una nota aparte, me gusta que Sony se haya jugado trayendo semejante aparatito recién salido. Me parece que es digno de mención. Pero realmente no creo que mucha gente en Argentina vaya a estar "toqueteando" a este excelente reproductor touchscreen... la versión exhibida de 32Gb costaba ARS 2799... Ya de por sí en USA es caro (USD 400) pero la distorsión que hay aca es demasiado. Realmente no sé exactamente como está compuesto el precio, cuanto hay de aranceles de importación, impuestos varios, etc, pero para tener una idea, un Ipod Touch de 32Gb está USD 460 en MercadoLibre.

Torchlight, para Xbox 360




A veces está bueno tener un amigo en la industria de los videojuegos, otras veces no. A veces me cansa intentar chatear con SUMB y que nunca conteste (por diferencias horarias y/o volumen de trabajo); otras veces es muy gratificante y hasta revelador. Acabo de chatear unas líneas con SUMB (empleado de Runic Games) y me estuvo contando de sus largas jornadas de trabajo. Está en la oficina unas 11 o 12 horas diarias para terminar este juego que lanza en la primavera del 2009 (primero online y luego en tiendas). De no haber sido por SUMB, no sabría nada de este juego que por lo visto tiene muy bajo presupuesto de marketing.

A primera vista llama la atención su parecido estético con el mundo de Warcraft y es porque es básicamente la misma gente la que está a cargo del juego. Desarrolladores del equipo de Diablo dentro de Blizzard se fueron para Runic y estuvieron desarrollándolo, pinta muy copado!

Van a haber dos juegos de esta franquicia, uno single player que se venderá por $20-$30 verdes, y un MMO que saldrá luego. Ambos están situados en el mismo universo: el pueblo de Torchlight, un pueblo minero dónde se descubre el ember, una misteriosa orba y fuente de diversos poderes.

La verdad que sé bien poco de la historia, lo que más me sorprendió es que se venderá online , a un precios barato y que lo diseñó gente de blizzard. Lo bueno de que se venda online es que no vamos a sufrir el rídiculamente alto precio de venta argentino, lo vamos a poder conseguir al mismo precio que en EEUU: Justicia al fin!

Pronto actualizaré con un poco más de información, pero los dejo con un link al foro del juego y una imagen del mismo.

Women Can't Drive

Nueva info sobre el Creative Zii EGG. Esta vez una demo de un juego en 3D. Realmente prometedor, a pesar de ser muy breve.



Creo que es bastante inteligente la movida de Creative de lanzarlo como una plataforma de desarrollo. Es la mejor pelea que le pueden dar al App Store de Apple, además de permitir que distintos manufacturers lo configuren de diversas maneras, evitando ofrecer al mercado una única versión.

I Want it All, I Want it All, I Want it All and I Want it NOW!!!

Con la presentación en sociedad del Zii se confirma la disyuntiva que aqueja a cualquier comprador de tecnología: Compro ahora o espero? Al igual que nuestro distinguido co autor, yo también he estado buscado en los últimos meses algo con lo que pueda hacer básicamente TODO (no, y no me refiero a un tampón). Ya sea celular, PDA, rep. de mp3 quería algo con todos los chiches (bluetooth, wi fi, touch screen, un OS estéticamente atractivo y funcional, etc etc etc). Realmente lo más cercano que encontraba era un iPod Touch... pero tenía la irónica desgracia de ser Apple (más acerca de esto en algún futuro post)

Aún así estaba convenciendome de comprar uno hasta que me enteré del nuevo Zune HD. Wow. HD! Wi FI! Un nuevo Market de Apps! Encima con el nuevo chip de Nvidia, el Tegra! Realmente es una opción más que interesante. Y después otra vez... rumores sobre el iPod Touch 3 con micrófono y camára. La idea de tener un teléfono VoIP en semejante aparato me hizo pensar nuevamente en pasarme al esclavizante mundo Apple.

Y ahora esto... Creative aparentemente resurge de las cenizas (hay que aceptar que hace rato no daba pie con bola, y eso que fui el feliz poseedor de un Creative Zen) con un gadget que parece ser la Panacea. En papel parece ser una maquina impresionante, pero todos hemos sufrido desiluciones en el mundo tecnológico donde muchas veces lo prometido se adeuda. Ruego que este no sea el caso.

Evidentemente para mí es momento de esperar, pero no me extraña que en el momento que me decida a comprar un Zii salgan "fotos espías" del Zii 2...

Zii!

Finalmente encontré un gadget que promete cumplir con mis expectativas de que "haga todo". Acabo de ver el Creative Zii Egg!
Ya de por sí tiene un hardware muy potente y prometedor:

  • Capacitive 10-point multi-gesture touch display
  • 3.5" 320x480 true-color display
  • Up to 32GB internal plus SDHC slot (supports up to 32GB of external SDHC Card)
  • Supports: MP3, WMA, AAC, WMV, H.264, MPEG-4, AVI, and MOV (These are unconfirmed codecs for now)
  • X-Fi audio processing
  • Bluetooth 2.1 + EDR
  • 3-axis Accelerometer
  • Wi-Fi 802.11 b/g
  • Hardware GPS receiver
  • 32MB NOR (Linux Kernel Boot ROM)
  • 256MB Mobile DDR RAM
  • Supports 720p and 1080p HDTVs via HD cable
  • Headphone socket, built-in speaker and microphone
  • Dual cameras
  • Forward facing HD camera
  • Rear facing VGA camera
  • 1200mAH rechargeable lithium-ion
  • Open GL | ES
  • 115 x 62 x 12 mm (108grams)
Todo esto gracias a Zii labs y su StemCell Computing, más específicamente el chipset ZMS-05. El concepto es similar al de las células madre de nuestros cuerpos (de ahí el nombre), las cuales son la base para crear cualquier tejido; neuronas, tejido cardíaco o músculos según la necesidad. A diferencia de procesadores comunes que tienen espacios físicos dedicados para cada tarea, el chip ZMS tiene PEs (processing elements), que pueden ser configurados para realizar la tarea que uno desee dándole enorme flexibilidad. En teoría cada proceso/aplicación, puede configurar la utilización del chip para optimizar su rendimiento.

Además algo que parece ser muy bueno es el hecho de que tanto la plataforma Android como la Plazma son código abierto (open source), lo que me hace pensar que van a a existir muchísimas aplicaciones creadas por terceros. Esto le va a dar un montón más de funcionalidades al aparatito este, muchísimas más posibilidades también.

Bueno, parece que es tecnología bastante novedosa y tiene muchísimos beneficios (consume menos energía también), pero todo parece ser muy técnico así que el que esté interesado puede entrar en la página oficial (link arriba) y verse los videitos explicativos.

Voy a tener que esperar hasta que salga a la venta...Maldición!






Game Boy yo te saludo

Allá por los años 80 un ladrillo color gris con pantalla monocromática, tecnología de 8 bits y 4 (sí, cuatro) pilas AA representaba el sueño de muchos niños y jóvenes-adultos de pasar a una nueva era en el entretenimiento portátil. Atrás quedaban los grandes bloques plásticos con un sólo juego y jugabilidad limitada.

Hoy, 20 años más tarde, con su primo lejano, la Nintendo DSi contamos con dos pantallas color, tecnología touchscreen, wi fi, reproductor de mp3, videos, bla bla bla. Sí señores, el Game Boy cumple 20 años.

Compañero de viajes, objeto de envidia entre los amigos de la primaria, el Game Boy FUE una época. Después le siguieron varias evoluciones, también exitosas en su mayoría, pero ninguna tanto como el original: Game Boy Pocket, Game Boy Color, Game Boy Advance... Personalmente en mi haber conté con el Game Boy original, el Pocket y finalmente el Advance.

En el camino dejó a varios contrincantes más poderosos, como el Game Gear. Esto tenía una razón, que para mi es bastante sencilla, los juegos. Realmente había clásicos imbatibles. Y pensar que todo empezó con el Tetris! El tercer invento ruso más popular después del vodka y el comunismo.

Año 2009. Con rivales como la PSP y la futura PSP Go! a la Nintendo DSi igual parece quedarle pila para rato. Con una Nintendo rejuvenecida y fiel a su principio fundador de innovación yo digo: Salud!

Pirata por siempre pirata!

(edit: No es mi intención promover la piratería. Más bien estoy reclamando por la inclución de 3rd party developers dentro del mundo Xbox, que el OS de la Xbox funcione al estilo Android, con un app store y cosas así.)

Hace pocos meses me compré la Xbox360. Después de pasar mis últimos 4 años como un gamer pirata, opté por sacarme el parche, anclar el barco y comprar juegos originales.

Al principio estaba chocho con los beneficios que esto trae: garantías, manuales originales de juegos, jugar online (pagando una subscripción), etc. Pero mi felicidad pronto se acabó, ser un gamer legal implica desembolsar mucha guita y tenés menos libertad de acción que si jugás juegos piratas desde una PC. La Xbox360 es una gran pieza de hardware, pero mucho de su potencial (en mi opinión) se desperdicia.

Para empezar tiene 3 puertos USB, lo que te permite enchufar un rígido externo, pero no podés escribir datos sobre el mismo. Podés acceder a tus mp3, películas y fotos; pero no vas a poder grabar tus juegos, para eso necesitás productos oficiales de Microsoft, ya sea un HDD o un Memory Unit (y tienen un mark up importante de precios).

Después está imposibilidad de instalar software y correrlo desde la misma consola. Para todos aquellos que compran juegos originales grabar los mismos al rígido esta bueno por dos razones: en primer lugar eliminaría los tiempos de carga que tienen los juegos entre niveles y además prolonga la vida útil de tu lectora. Sería un golazo poder grabar los juegos al disco rígido, pero el software de la consola no lo permite. Lo gracioso es que siendo pirata esta opción es posible, ARRRR!

Otra molestia es la imposibilidad de grabar software al rígido. Quién haya intentado crear playlists para sus mp3 en la Xbox sabrá lo tedioso que es. No se crea una bibloteca de mp3 como con programas como el iTunes o el Winamp, y navegar de carpeta en carpeta es una japa. Lo mismo ocurre con ciertos formatos, no te podés bajar codecs no oficiales y por lo tanto, tengo un capítulo de Padre de Familia (y un par de pelis) que no puedo ver.

Ah y tenés toda la comunidad online pero no tenés un browser? Es cierto que la PS3 sí tiene un navegador de internet, pero la 360 no... Al menos hagan una aplicación de StubleUpon (de Twitter y Facebook hay)!!!

El éxito de un producto depende muchas veces del soporte por parte de los desarrolladores que tenga (tomando al caso Starcraft y el contínuo mejoramiento del mismo como paradigma). Soy de pensar que el camino a seguir es el que eligió Google: el cual consiste en armar un ambiente en el que cualquiera que tenga ganas pueda desarrollar software y ponerlo a la venta. Hasta que eso no ocurra los usuarios que buscan sacarle más jugo a sus gadgets encontrarán en la piratería una posible respuesta, aunque este camino no sea legal.

En fin, como diría un viejo amigo: "Mi nombre es Guybrush Threepwood y quiero ser Pirata!"
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